Oppdatering til versjon 1.19

fra Forge of Empires teamet den 07.02.14 kl. 13.21

Vi vil oppdatere Forge of Empires til versjon 1.19 tirsdag, den 11. februar. Denne oppdateringen inneholder for det meste feilrettinger, sammen med enkelte små forbedringer og endringer. Vi oppdaterte også spilltraileren på forsiden. Følg med fremover, vi har noe spesielt som snart kommer!

Vennligst vær oppmerksom på at det vil være en kortere nedetid under oppdateringen. Vi beklager for eventuelle ulemper dette måtte føre med seg, og takker for din forståelse. Har du tilbakemeldinger, spørsmål eller kommentarer til oppdateringen, vennligst ta det her!


Changelog 1.19

Funksjoner og endringer

  • Traileren på forsiden til Forge of Empires ble oppdatert..

  • Det er nå mulig å se når egne produksjonsbygninger har blitt motivert.

  • Som du kanskje er klar over, inaktive byer (mer enn 30 dager uten å logge inn) kan slettes. Et tilleggskriterium for sletting har blitt oppdatert: På grunn av den nylige endringen i diamanter som blir gitt til nyregistrerte kontoer, har vi også oppdatert slettingskravet for kontoer som er inaktive i mer enn 30 dager for å tilpasse seg de mengdene. Steinalder og Bronsealder byer vil nå kunne slettes (etter inaktivitet) hvis de har mindre enn 251 diamanter, mens antallet er 50 diamanter for byer i jernalderen og den tidlige middelalder.



Feilrettinger

  • Kjeltringesoldaten startet et slag umaskert når fienden hadde fallskjermjegere, noe som førte til at han kunne bli angrepet først. Denne feilen har blitt rettet.

  • Gjenopplivelse av en enhet etter et slag kunne føre til en feil. Dette har blitt rettet.

  • Hevn-knappen førte ikke til hærledelsevinduet. Dette problemet har blitt fikset.

  • Feil vinner kunne bli vist i et PvP-tårn. Nå, hvis vi slår sammen 2 nabolag, vil den beste spilleren bli mester i nabolagets aktuelle tårn.

  • I noen tilfeller telte ikke krigspoeng mot den globale rangeringen. Dette problemet har blitt fikset.

  • Diverse mindre feil på vedlikeholdssiden har blitt fikset.

  • Å velge tilbaketrekning i uavsluttede saker-popupen etter at du mistet enheter, førte til at tapte enheter ble vist som tilstede i millitære bygninger. Dette problemet er løst.

  • I løpet av automatiske PE-slag var det mulig for slaget å sette seg fast. Denne feilen skjer ikke lengre.

  • Det var mulig for nye spillere å ende opp alene i et nabolag. Vi har nå forbedret sammenslåingen av nye spillere, og tidligere inaktive spillere, for å bedre adressere dette problemet.

  • En spiller som ikke har akseptert cookies ble sendt frem og tilbake mellom forsiden og innloggingssiden. Dette problemet har blitt adressert.

  • Det var mulig å motivere den samme bygningen flere ganger før du høstet ferdig produksjon. Dette er ikke lengre mulig.

  • Det var noen tilfeller hvor klaninvitasjonssiden ikke stoppet å laste inn. Dette problemet har blitt rettet.

  • Spillere som donerte til en Storslått Bygning vil nå fortsatt bli vist selv om de blir slettet.

Valg av verden

Velkommen tilbake,

Du spiller i følgende verdener:
    Spill i en ny verden du enda ikke har oppdraget

      Er du ikke ?

      Logg av

      blaaah